Azul
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Categoria Disponíveis

2–4 jogadores 40 min 12+ Médio-leve

Cópia fixa para jogar na loja

Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.

No jogo, os jogadores se revezam, comprando tiles coloridos dos fornecedores para seu próprio tabuleiro. Mais tarde na rodada, os jogadores marcam pontos com base em como eles colocaram seus azulejos para decorar o palácio. Pontos extras são pontuados para padrões específicos e conjuntos completos; os suprimentos desperdiçados danificam a pontuação do jogador. Ganha o jogador com mais pontos no final do jogo.

Sobre o jogo

Em "Gods of the New World", os jogadores assumem o papel de divindades competindo pela influência sobre um mundo em formação. A dinâmica do jogo começa com a construção do tabuleiro, onde os jogadores, através de cartas, determinam o surgimento de novas tribos e os tipos de terreno que as acomodam.

Inicialmente, todas as tribos são consideradas bárbaras, mas podem evoluir para civilizadas. A civilização traz mais pontos, mas impede ataques diretos. Uma estratégia interessante é converter tribos rivais, concedendo pontos aos oponentes, mas garantindo a paz e evitando conflitos.

"Gods of the New World" é um jogo estratégico que combina construção de mundo, gestão de recursos e interação entre jogadores, ideal para quem busca uma experiência desafiadora e envolvente.

Ficha técnica

Complexidade
Médio-leve · 2,4/5
Designer
Categoria no BGG
Mecânica

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